Funko Pop Bioshock

Para esta licencia, Funko ha creado seis figuras muy exitosas. Solo hay dos para los dos primeros juegos del juego. En primer lugar, una «hermana pequeña», estas niñas infectadas con un parásito y que las hacen parecer zombis y que el jugador debe decidir matar o tratar. Para acompañarlo, encontramos un Big Daddy supervisado. Son robots con un estilo muy Steampunk / Jules Verne creado precisamente para proteger a estas niñas. Para Bioshock Infinite, sin embargo, hay cuatro figuras. Primero, hay dos figuras casi idénticas de Booker DeWiit, el personaje encarnado por el jugador. Primero fue representado con un rifle y luego con un Skyhook, el medio de movimiento preferido en este juego. También encontramos a Elizabeth, el segundo personaje principal que Booker vino a buscar.

Bioshock es una serie de videojuegos de disparos en primera persona de Studios 2K e Irrational. Las dos primeras opus, Bioshock 1 y 2, tienen lugar en los años 60 en una ciudad enterrada bajo el mar y construida para ser una utopía pero que falló. En la primera obra, el jugador falla en la isla donde está la entrada a la ciudad después del accidente aéreo. Recibe varios mensajes de radio y debe elegir qué misión seguirá. En Bioshock Infinite, la tercera obra, los eventos tienen lugar en otro lugar y en otra época, pero el sistema de juego es idéntico y también encontramos el principio imaginario de la ciudad. Esta vez fue en 1912 y tiene lugar en Columbia, una ciudad construida en el cielo por el ejército estadounidense y rápidamente abandonada. Esto es impulsado por energía extraña. El jugador encarna a un investigador privado enviado a buscar a una joven desaparecida por más de quince años. En las tres opus del juego, también hay una atmósfera Steampunk que es el sello distintivo de esta serie.